Postingan

OPERATOR & EKSPRESI LOGIKA

 1. AND dan && Operator AND dan && akan menghasilkan nilai logika benar yaitu "True" jika kedua operand bernilai benar. 2. OR dan || Operator || dan or akan menghasilkan nilai "True" jika salah satu operand bernilai benar. 3. XOR Operator XOR akan menghasilkan nilai "TRUE" jika salah satu operand bernilai benar, namun tidak keduanya. 4. NOT Operator NOT dengan simbol tanda baca seru (!), akan menghasilkan nilai "True" jika salah satu operand bernilai "False".

PERMAINAN BLOCKLY GAMES

 1. Puzzle 2. Maze 3. Bird 4. Turtle 5. Movie 6. Music 7. Pond Tutor 8. Pond

MENU MENU SCRATCH

 Motion. Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite Looks. Icon mengenai sprite, tampilan background, dan memberikan kemampuan untuk menampilkan teks atau tulisan Sound. Icon yang mengontrol playback, volume musik, dan file audio Pen. Icon yang dapat digunakan untuk menggambar dengan menggunakan warna dan ukuran pen yang berbeda Control. Icon yang menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya, pengulangan pemrograman logika dengan loops, dan menampilkan logika kondisional Sensing. Icon yang dapat digunakan untuk menentukan lokasi dari pointer mouse, jaraknya terhadap sprite lain dan apakah sprite bersentuhan dengan sprite lainnya Numbers. Icon yang menampilkan perbandingan logika, pembulatan, dan operasi matematika lainnya Variables. Icon yang dapat digunakan untuk membuat variabel dan menaruh data pada aplikasi ketika dieksekusi.

LITERASI NUMERASI

 Pengertian Literasi dan Numerasi Literasi dan numerasi adalah kompetensi yang sifatnya general dan mendasar. Pengertian literasi dan numerasi terkait dengan kemampuan berpikir tentang, dan dengan, bahasa serta matematika diperlukan dalam berbagai konteks, baik personal, sosial, maupun profesional. Pengertian literasi tidak hanya kemampuan membaca, tetapi kemampuan menganalisis suatu bacaan, dan memahami konsep di balik tulisan tersebut. Sedangkan kompetensi numerasi berarti kemampuan menganalisis menggunakan angka. Berikut ini adalah beberapa prinsip dasar dalam penerapan literasi dan numerasi bagi peserta didik. 1. Bersifat kontekstual, sesuai dengan kondisi geografis, sosial budaya, dan sebagainya. 2. Selaras dengan cakupan matematika dalam Kurikulum 2013. 3. Saling bergantung dan memperkaya unsur literasi lainnya.

LITERASI SAINS

 Literasi Sains: Pengertian, Manfaat dan Contoh Penerapan Pengertian Literasi Sains Literasi sains adalah kemampuan untuk membaca, memahami, mengevaluasi, dan menggunakan informasi dan pengetahuan sains untuk membuat keputusan yang tepat dan berpikir kritis dalam kehidupan sehari-hari. Literasi sains bukan hanya tentang memahami konsep-konsep sains, tetapi juga tentang memahami bagaimana sains diterapkan dalam kehidupan nyata. Manfaat Literasi Sains Literasi sains memiliki manfaat yang sangat penting, baik bagi individu maupun masyarakat secara keseluruhan. Beberapa manfaat dari literasi sains antara lain: Peningkatan pemahaman tentang dunia di sekitar kita: Literasi sains membantu individu memahami fenomena alam dan proses-proses yang terjadi di sekitar kita, termasuk mengenai kesehatan, lingkungan, dan teknologi. Kemampuan dalam memecahkan masalah: Literasi sains melatih kemampuan individu dalam mengumpulkan dan menganalisis data, membuat hipotesis, dan menguji teori, sehingga me...

ALGORITMA

 Algoritma Adalah: Pengertian, Karakteristik, Fungsi dan Jenisnya Pengertian Algoritma Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) mencatat pengertian algoritma sebagai prosedur sistematis untuk menyelesaikan masalah matematika dalam langkah yang terbatas. Dalam konteks matematika, algoritma merupakan urutan pengambilan keputusan yang logis untuk memecahkan masalah. Singkatnya, algoritma merupakan urutan langkah yang sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah, khususnya pada komputer. Algoritma digunakan untuk penghitungan dan pengolahan data pada komputer menggunakan software tertentu. Cari Kursus ‘Design Thinking’ atau ‘Machine Learning’ Search Beranda>Uncategorized>Algoritma Adalah: Pengertian, Karakteristik, Fungsi dan Jenisnya Beranda > Artikel > Algoritma Adalah: Pengertian, Karakteristik, Fungsi dan Jenisnya Uncategorized Algoritma Adalah: Pengertian, Karakteristik, Fungsi dan Jenisnya By GreatNusa 27 Maret 2023 Bagikan Artikel        algoritma adal...

ALGORITMA A*

 Algoritma A* (A Star): Pengertian, Cara Kerja, dan Kegunaannya Pengertian Algoritma A* (A star) Algoritma A* (A Star) adalah algoritma pencarian yang digunakan untuk menemukan jalur terpendek antara titik awal dan akhir. Algoritma ini sering digunakan untuk penjelajahan peta guna menemukan jalur terpendek yang akan diambil. Cara Kerja Algoritma A* A* menggunakan Best First Search (BFS) dan menemukan jalur dengan biaya terkecil (least-cost path) dari node awal (initial node) yang diberikan ke node tujuan (goal node). Algoritma ini menggunakan fungsi heuristik jarak ditambah biaya (biasa dinotasikan dengan f(x)) untuk menentukan urutan di mana search-nya melalui node-node yang ada pada tree. Kegunaan Algoritma A* Algoritma A* menemukan jalur terpendek antara dua node dalam sebuah graph. Algoritma ini mirip dengan algoritma Dijkstra, tetapi lebih canggih karena mempertimbangkan biaya setiap sisi (edge) dalam graph. Biaya tepi (edge cost) biasanya ditentukan oleh panjangnya atau ukura...